近日,温哥华电影学院(Vancouver Film School)可谓捷报频传。继12名杰出校友在北美首映周末票房冠军《我的世界大电影》(A Minecraft Movie )中的亮眼表现后,学院再次被《普林斯顿评论》(Princeton Review Journal)评为加拿大排名第一的游戏设计学院。
《普林斯顿评论》(Princeton Review Journal)作为全球最具影响力的教育评估机构之一,其评选结果被广泛视为衡量高等教育质量的重要指标,每年吸引着无数学子和业内人士关注。而这种认可源于其严格而全面的评估流程和标准。能够连续获得这份殊荣,充分证明了温哥华电影学院(Vancouver Film School)在游戏设计教育领域的领先地位和综合实力。
具体而言,温哥华电影学院(Vancouver Film School)能够在众多竞争者中脱颖而出的秘诀主要在于以下五方面的优势:
全面专业的课程体系
温哥华电影学院(Vancouver Film School)游戏设计课程的核心优势在于其全面而专业的课程体系。该课程分为六个学期,涵盖游戏设计的各个方面,从基础理论到实践应用,为学生提供完整的游戏开发技能培训。
在第一学期,学生将接触到桌游理论与实践、前期制作概念、游戏生产、故事讲述、关卡设计基础、C#编程入门以及游戏艺术等多个课程,建立游戏设计的基础知识体系。随着学习的深入,学生在第二学期将进一步学习数字游戏理论、团队管理、进阶关卡设计、虚幻引擎可视化脚本、Unity开发以及移动社交游戏设计等内容。
课程的第三、四学期则更加注重实践和深度学习,包括游戏界面设计、战斗系统设计、团队项目工具、关卡设计流程、3D建模、动画材质与着色器等专业内容。最后两个学期主要集中于项目开发、质量保证、游戏商业知识、电影制作技巧以及就业准备等方面。
温哥华电影学院(Vancouver Film School)游戏设计课程的一大特色是允许学生在编程(Coding)、游戏艺术(Game Art)和关卡设计(Level Design)三个专业方向中选择两个进行深入学习,这种灵活的专业化方向使学生能够根据自身兴趣和职业规划进行个性化学习。
业界精英组成的师资力量
温哥华电影学院(Vancouver Film School)游戏设计专业的师资阵容堪称豪华,全部由游戏行业的资深专业人士组成。根据校方介绍,游戏设计教师全部都曾创办、运营或就职于游戏工作室,拥有丰富的行业经验。
比如,Chris Mitchell作为游戏设计和编程系主任,是一位获奖作家和游戏设计师,拥有超过10年的行业经验,曾参与《辛普森一家:横冲直撞》(Simpsons: Hit & Run.)等多款知名游戏的开发,并成为游戏行业首批获得美国编剧协会提名的人士之一。
再比如,Derek Tam是一位资深游戏设计师,在游戏行业拥有二十年的丰富经验,曾在微软和电子艺术等知名公司担任团队领导,参与开发过《极限滑雪》(SSX)和《漫威绿巨人》(Marvel’s The Hulk)等多款热门游戏。
同样经验丰富的教师还包括:Glen Hamilton拥有20年作为制作人、设计师和项目经理的经验,曾在AAA和独立工作室领导团队。他作为讲师和导师已指导学生项目超过十年,特别重视通过积极沟通来促进团队动力。其他教师如Quin Henshaw是Unity编程专家、David Hinds担任艺术总监、Steven Kearne则是虚幻引擎和Unity专家,他们能够随时为学生提供最前沿的行业知识和实践指导。
实践为本的教学理念
温哥华电影学院(Vancouver Film School)游戏设计专业的教学以项目实践为核心。学生在毕业前必须创建多个小型游戏项目和两个达到零售级质量的主要团队游戏。每届毕业生的游戏作品都会向特邀的一线游戏开发商和发行商展示,这些行业专家会测试和评审游戏并提供反馈,为学生提供毕业即就业的宝贵机会。
特别值得一提的是,温哥华电影学院(Vancouver Film School)是唯一一所在Unity Awards最佳学生项目奖项上获得8次提名和4次获奖的学校:
2012年:《Pulse》(获奖)
2012年:《Mask of Qi》(提名)
2020年:《Afloat》(获奖)
2021年:《The Cluckening》(获奖)
2022年:《Not Raised by Wolves》(提名)
2023年:《Meowmentum Mori》(获奖)
2023年:《Curtain Call》(提名)
2024年:《Project: Haste》(提名)
丰富的教学资源与广泛的行业合作
温哥华电影学院(Vancouver Film School)为游戏设计学生提供了丰富的学习资源,包括400多款数字游戏和120款桌游的游戏图书馆。此外,过去十年间学生创建的100多款游戏作品也可通过学校网站免费体验和下载。
学院还与Beyond Capture Studios、英伟达、虚幻引擎、Unity Technologies和华硕等行业领先企业建立了合作伙伴关系,学生可以使用Beyond Capture Studios的行业领先的动作和表演捕捉设施,以及学院的40台DSLR摄影测量设备。自2024年起,学院还开始将学生开发的游戏部署到Steam Deck平台,为学生提供了更多的平台开发经验。
量身打造的就业支持
温哥华电影学院(Vancouver Film School)始终与游戏行业保持着紧密的合作关系,这为学生提供了宝贵的实践机会和就业渠道。在2023-2024学年,共有81家游戏公司访问了学院进行招聘、讲座、研讨会和展示,其中包括电子艺术、Epic Games、微软、索尼互动娱乐、育碧和Unity等行业巨头。
除此以外,学校每年举办的"Pitch + Play"活动是游戏设计学生的重要展示平台,该活动汇集了从游戏工作室到招聘人员在内的行业专业人士,为学生提供展示最终作品和与游戏行业专业人士直接交流的机会。2024年,学生们在此活动中与来自A Thinking Ape、Bioware、CD Projekt Red、电子艺术、微软、网易多家知名公司的代表进行了交流。
正是基于这五大优势,温哥华电影学院(Vancouver Film School)才能够傲视同侪并再次获得《普林斯顿评论》(Princeton Review Journal)的青睐,你愿意置身其中、亲自感受她的魅力吗?
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