10月下旬,位于加拿大温哥华的全球知名创意教育机构温哥华电影学院(Vancouver Film School)宣布正式登陆Steam平台,这一举措不仅对学院意义重大,更为在校学子打开了一扇通往全球游戏产业的大门。
说到Steam, 许多人或许会觉得有些陌生,但一提起《黑神话:悟空》,大家就会倍感自豪。根据官方消息,2025年1月1日,该国产游戏获得2024年Steam年度最佳游戏奖,从某种意义上说,《黑神话:悟空》的火爆与这个平台的影响力密不可分。据悉,Steam由Valve公司开发并于2003年推出,此后已发展成为视频游戏、软件和创意工具的最大在线市场,也是全球最大的PC游戏平台,拥有数以亿计的玩家和开发者。
正是看中了该平台的巨大体量和影响力,温哥华电影学院(Vancouver Film School)经过精心筹备,决定正式入驻这一平台。这也意味着学院和在校学子从此可以直接接触到世界上最活跃、最具影响力的游戏社区之一。学院的Steam主页不仅代表着又一个创意教育中心的入驻,更是一个用于展示学院的游戏设计以及网络和移动端编程专业的学生作品的窗口,而这份自信源于学院的教育实力和专业教育期刊的认可:《普林斯顿评论》(The Princeton Review)已将该系列评为加拿大排名第一的课程。
截至2025年10月下旬, 温哥华电影学院(Vancouver Film School)已在Steam平台上发布了七款学生游戏作品,这些作品涵盖了第三人称射击、第一人称近战、物理战斗、复古射击、解谜冒险、3D平台跳跃以及地牢探索等多种游戏类型,充分展现了学院在游戏设计和编程课程方面的全面性和专业性。
特别值得一提的是,其中《非狼养大》(NOT RAISED BY WOLVES)获得了2021年Unity大奖最佳学生游戏提名作品。Unity大奖是全球游戏开发领域最具权威性的奖项之一,该作品能够获得提名,不仅证明了学院学生的创意和技术实力,更体现了学院培养体系与国际顶尖标准的高度契合。
伴随着这些免费作品的陆续上线,温哥华电影学院(Vancouver Film School)在Steam平台上获得了如潮好评。所有七款游戏均获得了"好评"或"特别好评"评级,玩家的溢美之词包括"疯狂又好玩"、"又一款爆款游戏"、"华丽的游戏体验"。知名游戏媒体GamesHub称赞《时间》(TIEMPO)是"一款创新且视觉震撼的3D平台游戏";而GAMINGbible则指出《扫射祈祷》(SPRAY N' PRAY)获得了"实至名归的100%好评率"。这些来自真实玩家和专业媒体的评价不仅是对学院学生才华的肯定,更是对学院教学质量浓墨重彩的背书。
在业内人士看来,这些纷至沓来的赞誉意义非同一般。因为Steam绝不仅仅是一个游戏发行平台,它更是全球游戏产业的风向标和试金石。在游戏行业中,Steam平台的玩家评价系统向来被公认为是最严格、最真实的质量标准之一。温哥华电影学院(Vancouver Film School)学生的作品能够在这个平台上获得展示机会, 并获得玩家的交口称赞不仅证明了学生在仅一年的学制内就能创作出可商业发行游戏的能力,更彰显了学院在助力学生成长方面的不懈努力。
事实上,温哥华电影学院(Vancouver Film School)对于学生的帮助不仅体现在Steam等线上平台,更是起始于线下的校园。学院不但配备了与游戏产业接轨的专业级设备和软件,确保学生在学习过程中使用的工具和工作流程与全球顶尖游戏工作室保持一致。还与行业领军企业保持着紧密的合作关系。学校与华硕建立了合作伙伴关系,并在虚幻引擎(Unreal Engine)学术合作伙伴计划中获得黄金合作伙伴席位。虚幻引擎是当今游戏行业最重要的游戏引擎之一,被用于开发包括《堡垒之夜》等全球热门游戏。学院获得黄金地位意味着学生能够获得最新的技术支持和学习资源,确保所学技能与行业前沿保持同步。
正是凭借这种从线下到线上的双重培养模式,温哥华电影学院(Vancouver Film School)的学子才能够不断在行业获奖作品中脱颖而出、摘金夺银,屡获殊荣。Steam平台在中文里被译为“蒸汽”,让人联想到活力四射、不断升腾的画面,或许这也预示温哥华电影学院(Vancouver Film School)的入驻将助力其学子的事业不断攀升、蒸蒸日上,你说是吗?
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